Rectangle Drawing - 画矩形#
# 这个例程展示如何在图像上画矩形
import sensor, image, time, urandom
sensor.reset() # 复位并初始化摄像头
sensor.set_pixformat(sensor.RGB565) # 设置摄像头输出格式为 RGB565(也可以是GRAYSCALE)
sensor.set_framesize(sensor.QVGA) # 设置摄像头输出大小为 QVGA (320x240)
sensor.skip_frames(time = 2000) # 跳过2000帧
clock = time.clock() # 创建一个clock对象,用来计算帧率
while(True):
clock.tick() # 更新计算帧率的clock
img = sensor.snapshot() # 拍照,获取一张图像
# 生成随机坐标值与RGB值
for i in range(10):
x = (urandom.getrandbits(30) % (2*img.width())) - (img.width()//2)
y = (urandom.getrandbits(30) % (2*img.height())) - (img.height()//2)
w = (urandom.getrandbits(30) % (img.width()//2))
h = (urandom.getrandbits(30) % (img.height()//2))
r = (urandom.getrandbits(30) % 127) + 128
g = (urandom.getrandbits(30) % 127) + 128
b = (urandom.getrandbits(30) % 127) + 128
# 在图像上画矩形
img.draw_rectangle(x, y, w, h, color = (r, g, b), thickness = 2, fill = False)
print(clock.fps()) # 打印帧率
具体接口定义请参考 draw_rectangle